Un curriculum di game design è uno strumento vitale per qualsiasi aspirante game designer che cerca di ottenere il lavoro dei propri sogni. È il primo punto di contatto tra te e i potenziali datori di lavoro, il che rende essenziale creare una prima impressione forte. Ciò è particolarmente importante in un campo competitivo come il game design, dove i datori di lavoro ricevono centinaia di curriculum da candidati qualificati.
Nelle sezioni seguenti tratteremo gli elementi essenziali di un curriculum di game design, tra cui l’intestazione, il riepilogo o l’obiettivo, l’esperienza lavorativa, l’istruzione, le competenze e i contenuti multimediali pertinenti. Evidenzieremo anche alcune cose da fare e da non fare da tenere a mente quando crei il tuo curriculum.
Entro la fine di questo articolo, avrai una chiara comprensione di come strutturare il tuo curriculum di progettazione di giochi, assicurandoti di distinguerti dalla massa e mostrare le tue capacità ed esperienze in modo efficace. Immergiamoci!
Panoramica del curriculum della progettazione del gioco
Quando cerchi di ottenere un lavoro nel campo del game design, il tuo curriculum è lo strumento chiave per farti notare dai potenziali datori di lavoro. Un curriculum di game design è un documento che delinea la tua esperienza professionale, formazione e competenze nell’area del game design. È un documento conciso di una pagina che comunica le tue qualifiche al tuo lettore.
Che cos’è un curriculum di progettazione di giochi?
Un curriculum per game design è un tipo specifico di curriculum incentrato sui tuoi risultati ed esperienze nel campo del game design. È importante adattare il tuo curriculum di progettazione del gioco al lavoro per cui ti stai candidando in modo da poter evidenziare le competenze e le esperienze che ti rendono il miglior candidato per quella posizione.
Errori comuni da evitare quando si scrive un curriculum sul design di un gioco
Quando scrivi un curriculum sulla progettazione di un gioco, ci sono alcuni errori comuni che dovresti evitare. Il primo errore è avere un curriculum troppo lungo o troppo corto. Un curriculum sulla progettazione di un gioco dovrebbe essere una pagina, quindi è importante essere concisi e andare al punto.
Un altro errore comune è non includere parole chiave o competenze pertinenti che il datore di lavoro sta cercando. Assicurati di personalizzare il tuo curriculum per ogni lavoro per cui ti candidi e di ricercare l’azienda per vedere quali competenze apprezzano nei propri dipendenti.
È anche importante evitare di utilizzare un linguaggio generico e parole d’ordine. Usa un linguaggio specifico e fornisci esempi concreti dei tuoi risultati ed esperienze.
Componenti chiave di un curriculum di progettazione di un gioco
I componenti chiave di un curriculum di progettazione di giochi includono le informazioni di contatto, un riepilogo professionale, la tua istruzione ed esperienza lavorativa, nonché le tue capacità e risultati.
Le tue informazioni di contatto dovrebbero essere nella parte superiore del tuo curriculum e includere il tuo nome, numero di telefono, indirizzo email e collegamento al profilo LinkedIn.
Il riassunto professionale dovrebbe essere un breve paragrafo che evidenzi le tue capacità ed esperienza nella progettazione di giochi.
La tua istruzione e la tua esperienza lavorativa dovrebbero essere elencate in ordine cronologico inverso, con l’esperienza più recente elencata per prima.
Sotto ogni lavoro o esperienza educativa, elenca i risultati e le responsabilità specifici relativi alla progettazione del gioco. Utilizza verbi d’azione per descrivere i tuoi risultati, come “creato”, “gestito” e “progettato”.
Infine, elenca le tue abilità e risultati rilevanti per la progettazione del gioco. Assicurati di utilizzare un linguaggio specifico ed esempi concreti.
Seguendo questi componenti chiave ed evitando errori comuni, il tuo curriculum da game designer si distinguerà per i potenziali datori di lavoro e aumenterà le tue possibilità di ottenere il lavoro dei tuoi sogni nel campo del game design.
Formattazione e stile
Quando si tratta di creare un curriculum per la progettazione di giochi, la formattazione e lo stile che scegli possono fare una grande differenza nel modo in cui i tuoi potenziali datori di lavoro percepiscono la tua candidatura. Ecco alcuni suggerimenti per aiutarti a formattare il tuo curriculum per fare un’ottima prima impressione:
Scegliere il carattere, la dimensione e la spaziatura corretti
Quando si tratta di scegliere il carattere, la dimensione e la spaziatura corretti per il curriculum sul design del gioco, è importante considerare sia la leggibilità che l’estetica. Anche se potresti essere tentato di scegliere un carattere elegante o accattivante per distinguerti dalla massa, è importante ricordare che il tuo curriculum deve essere facile da leggere e sfogliare rapidamente.
Una buona regola pratica è attenersi a caratteri dall’aspetto professionale come Times New Roman, Arial o Helvetica e utilizzare una dimensione del carattere compresa tra 10 e 12 punti. Assicurati che la spaziatura sia coerente in tutto il curriculum, con spazio bianco sufficiente per dare al tuo documento un aspetto pulito e organizzato.
Suggerimenti per rendere il tuo curriculum facile da leggere
Per creare un curriculum di progettazione di giochi facile da leggere, considera i seguenti suggerimenti:
Utilizza un linguaggio semplice e conciso: evita di utilizzare un gergo eccessivamente tecnico o parole d’ordine che potrebbero confondere e distrarre dal tuo messaggio.
Evidenzia i tuoi risultati: utilizza elenchi puntati o numerati per attirare l’attenzione sui tuoi risultati e illustrare i tuoi punti di forza come game designer.
Usa verbi d’azione: quando descrivi la tua esperienza e abilità, usa verbi attivi per creare un senso di energia e impatto.
Adatta il tuo curriculum al lavoro: personalizza il tuo curriculum per ogni lavoro a cui ti candidi, evidenziando l’esperienza e le competenze più rilevanti per corrispondere alla descrizione del lavoro.
Uso corretto dei punti elenco e delle intestazioni
Quando utilizzi elenchi puntati e intestazioni nel curriculum del design del gioco, è importante utilizzarli in modo efficace per far risaltare le tue informazioni. Ecco alcuni suggerimenti da tenere a mente:
Utilizza gli elenchi puntati per evidenziare i tuoi risultati e le tue competenze, anziché limitarti a elencare le tue mansioni lavorative.
Mantieni i tuoi punti elenco concisi e mirati, utilizzando esempi specifici per illustrare la tua esperienza.
Utilizza le intestazioni per suddividere il tuo curriculum in sezioni chiare e renderlo più facile da leggere.
Mantieni le intestazioni coerenti in tutto il tuo curriculum, utilizzando la stessa formattazione e la stessa lingua per ogni sezione.
Applicando questi suggerimenti di formattazione e stile al tuo curriculum sul design del gioco, puoi assicurarti che la tua candidatura si distingua e faccia una forte impressione sui potenziali datori di lavoro.
La dichiarazione oggettiva
Una delle parti essenziali del curriculum del game design è la dichiarazione dell’obiettivo. Questa sezione vitale è dove puoi mostrare le tue capacità, esperienza e aspirazioni di carriera. Ecco alcuni suggerimenti su come scrivere una dichiarazione obiettiva convincente:
Scrivere una dichiarazione obiettiva convincente
La tua dichiarazione obiettiva dovrebbe evidenziare i tuoi obiettivi di carriera e la tua intenzione di lavorare nel settore dei giochi. Deve essere conciso, chiaro e focalizzato su ciò che puoi portare in tavola. La dichiarazione obiettiva dovrebbe invogliare il datore di lavoro e incoraggiarlo a continuare a leggere il tuo curriculum. Inizia presentandoti e un breve riassunto della tua esperienza.
Adattare la tua dichiarazione obiettiva al lavoro per cui ti stai candidando
Uno dei modi migliori per fare una buona prima impressione è adattare la tua dichiarazione obiettiva al lavoro che desideri ottenere. Utilizza la descrizione del lavoro per comprendere i requisiti del ruolo e allineare la tua dichiarazione ad esso. In questo modo dimostrerai di comprendere le esigenze del datore di lavoro e come puoi contribuire ai suoi obiettivi.
Esempi di affermazioni oggettive
Dichiarazione obiettiva per un game designer
“Un game designer dedicato con cinque anni di esperienza nelle meccaniche di gioco e nel design dei personaggi. Cerco di utilizzare la mia creatività, capacità tecniche e passione per creare esperienze di gioco coinvolgenti in un ruolo stimolante presso uno studio di gioco rispettabile.
Dichiarazione obiettiva per un tester di giochi
“Un diligente tester di giochi con un occhio attento ai dettagli e forti capacità di collaborazione. Alla ricerca di un’opportunità per sfruttare la mia esperienza nei test, nel debug e nella segnalazione di bug per supportare le iniziative di garanzia della qualità di uno studio di gioco.”
Dichiarazione obiettiva per un produttore di giochi
“Un produttore di giochi orientato ai risultati con dieci anni di esperienza alla guida di team multidisciplinari nella realizzazione di titoli di successo. Spero di applicare le mie capacità di gestione dei progetti, comunicazione e leadership per promuovere l’innovazione e massimizzare il potenziale di uno studio di gioco dinamico.
Una dichiarazione obiettiva ben realizzata aumenta le possibilità di ottenere il lavoro desiderato. Assicurati di scrivere una dichiarazione concisa e mirata che evidenzi le tue capacità ed esperienze, sia adatta al lavoro per cui ti stai candidando e sia in linea con gli obiettivi del datore di lavoro.
Esperienza professionale
Quando si tratta di creare un curriculum per il design di un gioco, la sezione dell’esperienza professionale è ciò che renderà o distruggerà la tua candidatura. I reclutatori vogliono vedere che hai un’esperienza lavorativa rilevante e che sei stato in grado di prosperare in questo tipo di ruolo.
Per enfatizzare la tua esperienza lavorativa rilevante, è importante strutturare la sezione della tua esperienza professionale per evidenziare i tuoi punti di forza. Inizia con il tuo lavoro più recente e procedi a ritroso, delineando i ruoli che hai assunto e le tue responsabilità in ciascuna posizione. Considera la possibilità di suddividere ciascun ruolo in risultati specifici che aiutano a dipingere un’immagine del tuo valore come candidato.
Quando si tratta di descrivere le proprie mansioni e responsabilità lavorative, è importante essere il più specifici possibile. Utilizza verbi d’azione per descrivere come hai affrontato ogni attività e quantifica i tuoi risultati ove possibile. Ciò può includere cose come le funzionalità del gioco che hai contribuito a progettare, i traguardi che hai contribuito a raggiungere e i modi specifici in cui hai contribuito al successo della tua squadra.
Infine, non dimenticare di evidenziare i tuoi risultati! Potrebbe trattarsi di qualsiasi cosa, da un gioco di alto profilo che hai contribuito a sviluppare, al riconoscimento che hai ricevuto per il tuo lavoro all’interno della tua azienda o settore. La chiave è mostrare ai reclutatori che hai avuto un impatto reale nel corso della tua carriera e che probabilmente continuerai a dare contributi preziosi in un nuovo ruolo.
La sezione relativa all’esperienza professionale del tuo curriculum di progettazione del gioco dovrebbe enfatizzare la tua esperienza lavorativa rilevante, descrivere in modo efficace le tue mansioni e responsabilità lavorative ed evidenziare i tuoi risultati in un modo che mostri ai reclutatori perché sei il candidato giusto per il lavoro. Con il giusto approccio, puoi creare una narrazione avvincente che convinca i reclutatori a prendere sul serio la tua candidatura.
Istruzione e formazione
Titoli e certificazioni rilevanti:
- Laurea in Belle Arti in Game Design, Scuola di Arti Visive
- Sviluppatore certificato Unity
- Scrum Master certificato
- Associato certificato Adobe
Corsi rilevanti:
- Principi di progettazione del gioco
- Programmazione di giochi
- Pittura e disegno digitale
- Narrazione interattiva
- Modellazione e animazione 3D
- Progettazione di UX e dell’interfaccia utente
In qualità di game designer, ho continuamente investito tempo e fatica per ottenere l’istruzione e la formazione necessarie per sviluppare le mie competenze sul campo. Ho conseguito una laurea in Belle Arti in Game Design presso la School of Visual Arts, dove ho acquisito una profonda conoscenza dei principi fondamentali e delle complesse meccaniche che modellano ogni aspetto del game design.
Oltre alla mia laurea, possiedo anche varie certificazioni che hanno affinato le mie competenze in aree specifiche dello sviluppo di giochi. In qualità di sviluppatore certificato Unity, ho una conoscenza approfondita del motore Unity, che è quello che utilizzo per la maggior parte dei miei progetti di gioco. Sono anche uno Scrum Master certificato, il che mi fornisce gli strumenti per gestire in modo efficiente progetti e team. Infine, la certificazione Adobe Certified Associate mi ha fornito competenze avanzate in vari software Adobe Creative Suite, tra cui Photoshop e Illustrator.
Nel corso della mia istruzione e formazione, ho completato vari corsi che hanno migliorato le mie conoscenze nella progettazione di giochi, nella programmazione e nell’arte. Ad esempio, ho seguito un corso sulla narrazione interattiva, che mi ha aiutato a capire come creare narrazioni avvincenti nel contesto di un gioco. Un altro corso prezioso è stato UX e UI Design, dove ho imparato a creare interfacce che non siano solo esteticamente gradevoli ma anche facili da usare.
La mia istruzione e formazione mi hanno fornito le competenze e le conoscenze necessarie per eccellere nel settore del game design. In qualità di game designer appassionato, sono sempre alla ricerca di opportunità per apprendere e crescere e credo che la mia istruzione e formazione mi abbiano aiutato a raggiungere questo obiettivo.
Abilità e competenze
Come progettista di giochi, le abilità e le competenze che possiedi sono fondamentali per il tuo successo. Garantire che il tuo curriculum metta in risalto le tue competenze rilevanti e la competenza tecnica in varie aree ti darà un vantaggio nel mercato del lavoro.
Individuazione delle competenze rilevanti
Per identificare le competenze rilevanti, dai un’occhiata approfondita alla descrizione del lavoro e ai requisiti per le posizioni per le quali ti candidi. Prendere nota delle competenze richieste o preferite dal datore di lavoro. Successivamente, valuta la tua esperienza e vedi se le tue capacità sono in linea con la descrizione del lavoro o meno.
È anche importante considerare i ruoli specifici di game design a cui sei interessato. Ad esempio, se sei più interessato alla programmazione di giochi, dovresti concentrarti sui linguaggi di programmazione e sulle competenze correlate come l’intelligenza artificiale e il networking. Considerando che se desideri una carriera nella game art, dovresti concentrarti su software come Adobe Photoshop, Blender e Maya.
Evidenziare la competenza tecnica
A parte le competenze trasversali rilevanti, la competenza tecnica è un aspetto essenziale della progettazione del gioco. Assicurarsi che il tuo curriculum rifletta chiaramente la tua competenza nei linguaggi di programmazione, nei software, negli strumenti e nelle piattaforme pertinenti è fondamentale per creare un impatto sul datore di lavoro.
È fondamentale evidenziare nel proprio curriculum le proprie competenze tecniche, sottolineando gli anni di esperienza e i progetti a cui si è lavorato, le certificazioni o qualifiche, i premi o riconoscimenti speciali ottenuti.
Oltre all’aspetto tecnico, un grande game designer dovrebbe possedere eccellenti competenze trasversali come comunicazione, risoluzione dei problemi, lavoro di squadra e capacità di leadership. Queste competenze sono ugualmente importanti poiché contribuiscono allo sviluppo di giochi di alta qualità.
Sezione delle competenze di esempio
Per darti un’idea di come potrebbe apparire la sezione delle tue competenze nel tuo curriculum da game designer, ecco un esempio che delinea le competenze e le competenze essenziali che un game designer dovrebbe avere.
Abilità di progettazione di giochi
- Conoscenza approfondita delle teorie e dei principi del game design
- Competenza nell’uso di software di sviluppo di giochi come Unity e Unreal Engine
- Familiarità con la documentazione di progettazione del gioco e capacità di scrittura
- Esperienza nella progettazione e nel bilanciamento delle meccaniche di gioco
- Esperienza nella creazione di level design e nello scripting del gameplay
Abilità di programmazione informatica
- Competente in linguaggi di programmazione come C++, C# e Java
- Esperienza nello sviluppo di motori di gioco, inclusa la programmazione grafica e la simulazione fisica
- Conoscenza dei concetti di intelligenza artificiale e machine learning
- Eccellenti capacità di debugging, risoluzione dei problemi e ottimizzazione delle prestazioni
Abilità nell’arte del gioco e nel design
- Vasta esperienza in software di progettazione grafica, modellazione 3D e texturizzazione come Adobe Photoshop, Blender, ZBrush e Autodesk Maya.
- Capacità di concettualizzare e progettare sistemi di interfaccia utente, personaggi digitali e risorse visive che migliorano il gameplay complessivo.
- Conoscenza dei principi di animazione, illuminazione ed effetti visivi.
- Capacità di creare concept art e storyboard che trasmettano il tema e la visione generale del gioco.
Progetti e Portfolio
Uno degli elementi più essenziali di un curriculum di game design è evidenziare i progetti e il portfolio precedenti. Devi mostrare le tue capacità ed esperienze al potenziale datore di lavoro sottolineando i progetti chiave su cui hai lavorato in passato. In questo modo, fornirai un esempio concreto delle tue capacità e di come puoi utilizzarle per creare progetti che rispondano efficacemente alle sfide uniche nel settore dei giochi.
Si consiglia di avere un portfolio online poiché rende più facile per i potenziali datori di lavoro accedere e visualizzare il tuo lavoro. Assicurati che il tuo portafoglio sia ben organizzato e facile da navigare. Avere una rappresentazione visiva del tuo lavoro precedente fornirà ai tuoi potenziali datori di lavoro una migliore comprensione delle tue capacità e del tuo stile.
Inoltre, è buona pratica includere le descrizioni dei propri progetti. Puoi fornire una breve panoramica del gioco, delineando obiettivi, sfide e ricompense. Se hai contribuito a un aspetto specifico del gioco, è importante fornire dettagli su ciò che hai fatto nello specifico e sul ruolo che hai svolto nel processo di sviluppo. In generale, più le descrizioni sono specifiche, meglio è.
Tuttavia, è importante tenere presente che la lunghezza delle descrizioni del progetto deve essere concisa e diretta.
Mostrare i tuoi progetti precedenti e avere un portfolio online con descrizioni ben scritte ha un valore inestimabile nel tuo curriculum di progettazione del gioco. Dimostrerà la tua capacità di completare con successo progetti in un processo collaborativo e metterà in risalto le tue capacità e creatività.
Onori e riconoscimenti
In qualità di game designer, ricevere riconoscimenti e premi è una testimonianza delle tue capacità e creatività. Includere i tuoi riconoscimenti nel tuo curriculum può farti distinguere dalla concorrenza e impressionare i potenziali datori di lavoro. In questa sezione, tratteremo come mostrare i premi del tuo settore e i risultati accademici per aumentare le tue possibilità di essere assunto.
Compresi i premi del settore
Inizia elencando tutti i premi del settore che hai ricevuto nella sezione riconoscimenti e premi del tuo curriculum. Ciò può includere premi ricevuti per un gioco o un progetto specifico, come il miglior design del gioco o il miglior gioco per dispositivi mobili in una conferenza o festival di gioco, o il riconoscimento per il tuo portfolio di design complessivo.
Quando elenchi i tuoi premi, assicurati di includere il nome del premio, l’organizzazione o l’evento che lo ha assegnato e l’anno in cui lo hai ricevuto. Se applicabile, includi anche il nome del progetto o del gioco per il quale hai ricevuto il premio.
Esempio:
- Miglior gioco per dispositivi mobili, Game Developers Conference (GDC), 2020
- Miglior design di gioco, IndieCade Festival, 2018
- Game Developers Choice Award, Game Developers Conference (GDC), 2017, per “ABC Game”
Includendo i tuoi premi di settore, puoi mostrare il tuo talento e la tua credibilità come game designer.
Dettagliare i risultati accademici
Oltre ai premi del settore, anche i risultati accademici possono dimostrare la tua competenza e il tuo impegno nel settore. Se hai riconoscimenti accademici rilevanti, come una laurea o un riconoscimento per un particolare progetto accademico, includili in questa sezione.
Elenca i tuoi risultati accademici in ordine cronologico inverso, a partire dal diploma o riconoscimento più recente. Includere il nome della laurea o del riconoscimento, l’istituzione o l’organizzazione che lo ha rilasciato e l’anno di completamento o riconoscimento.
Esempio:
- Master in Game Design, New York University, 2021
- Laurea in Informatica, Università della California, Los Angeles (UCLA), 2018
- Dean’s List, School of Arts and Humanities, University of Southern California (USC), 2016-2017
Evidenziando i tuoi risultati accademici, puoi mostrare la tua istruzione e il tuo impegno per il tuo mestiere.
Ulteriori suggerimenti e consigli
Quando cerchi un lavoro nella progettazione di giochi, è importante ricordare che ogni posizione può avere requisiti e competenze desiderati unici. Per aumentare le tue possibilità di ottenere il lavoro dei tuoi sogni, è fondamentale personalizzare il tuo curriculum per ogni posizione per la quale ti candidi.
Inizia esaminando attentamente la descrizione del lavoro ed evidenziando le competenze e le qualifiche richieste. Quindi, personalizza il tuo curriculum per mostrare la tua esperienza, le tue competenze e i tuoi risultati rilevanti in linea con i requisiti del lavoro. Evita di utilizzare un curriculum generico per tutte le posizioni poiché potrebbe sembrare poco professionale e immotivato.
Oltre a un curriculum personalizzato, anche una lettera di accompagnamento ben realizzata può fare una differenza significativa quando si fa domanda per un lavoro di game design. Usa questa opportunità per mostrare la tua passione per il game design e le tue qualifiche uniche per la posizione. Assicurati che la tua lettera di accompagnamento sia adattata al lavoro specifico per cui ti stai candidando ed evita di utilizzare un linguaggio generico.
Dopo aver inviato la domanda, è essenziale contattare il datore di lavoro. Ciò non solo dimostra il tuo interesse per la posizione, ma ti dà anche l’opportunità di rafforzare le tue qualifiche ed esprimere ulteriore interesse. Una semplice email o telefonata di follow-up può fare la differenza nel mantenere la tua candidatura in cima alla mente del datore di lavoro.
Con questi suggerimenti e consigli aggiuntivi, sei sulla buona strada per creare un curriculum vincente sulla progettazione di giochi e assicurarti un lavoro in questo entusiasmante campo. Ricorda di adattare sempre la tua candidatura a ciascun lavoro specifico e di mostrare le tue capacità e qualifiche uniche.